登录站点

用户名

密码

游戏货币交易市场

5890 已有 18164 次阅读   2018-10-22 11:56   标签互联网 
让网游玩家知道该找谁交易游戏货币:最安全 实惠 快捷--------- 目前做垂直服务,现需要升级交易模式,开发APP,提升服务。从移动端用游戏货币刚性需求导入大批量游戏玩家成为我们的VIP客户。 ---A---游戏货币市场里交易什么:游戏货币(现实生活需要人民币。游戏世界人人都需要游戏币) ---B---游戏货币哪里来的:每个游戏公司都在游戏里发行与人民币挂钩的一种游戏货币(例如盛大公司有盛大元宝。网易公司有游戏金币。游戏公司发行的游戏货币与人民币兑换比例很稳定。其他公司也如此) ---C---为什么需要交易游戏货币:游戏玩家充值后的货币以及游戏币除了一部分使用外。大部分都会在游戏玩家间产生大体量的与RMB交互的交易流动。要买的想买到便宜的, 想卖的希望可以安全的相对高价的卖出。 ---D---我们帮助游戏玩家解决买卖的安全性。价格标杆,交易便捷等问题。建立我们的品牌---让玩家知道该找谁交易。
亮点A:游戏玩家有六亿,所有游戏玩家都需要这个交易服务。但目前游戏玩家进入游戏不知道该找谁交易。因为没有领导性的品牌。 亮点B:交易量庞大。举例:盛大游戏公司一款传奇游戏。玩家间的年交易流水。至少在10亿+。而盛大有60款左右的游戏。而大游戏公司有200多家,中小游戏公司1千多家。 --- 小结:游戏货币市场方兴未艾。现入市正当时。期待有前瞻性的投资人能慧眼识玉。必有惊人收益。盼望您的青睐。

转载请注明来源:天使投资网tstz.com

分享 举报

发表评论 评论 (17 个评论)

  • 天使投资 2018-10-22 20:52
    你好,你这个项目已经开始做了吗,营收情况如何,目前应该类似项目非常多,请列出前10个游戏币交易网站的优劣势。
  • 周珂 2018-10-22 23:33
    天使投资: 你好,你这个项目已经开始做了吗,营收情况如何,目前应该类似项目非常多,请列出前10个游戏币交易网站的优劣势。
    您好!试运营已经做了一段时间了。投入流动资金:10万 目前:月流水30万左右 测试游戏是盛大游戏:传奇游戏里选择了5个服务器。目前客户导入2000+  活跃用户500+  做的垂直服务:进游戏服务器进行宣传。回收 出售 游戏货币(APP还没开发。不是App上交易的)。收付资金通过微信和支付宝。经过测试运营,对售前中后掌握了详细的数据链。为下一步运作掌握了详尽的一手材料。-------另外:目前国内比较知名的游戏交易平台有:5173,uu898,dd373,其他还有8868,vv881,17uoo,3yx平台,魔游平台,7881平台,淘手游,交易猫等,这些网站侧重激活码,账号,以及装备类的担保交易。还有就是手游充值。与我们的做法不同。有明显差异。我们是做游戏货币的流动,回收与出售。直接面对客户进行宣传导入。积累的客户有明确的特性。客户粘度大。
  • 周珂 2018-10-22 23:45
    天使投资: 你好,你这个项目已经开始做了吗,营收情况如何,目前应该类似项目非常多,请列出前10个游戏币交易网站的优劣势。
    我们的产品在市场扩展期要有一个明确的特性:要便宜的游戏货币,就上我们这里来!用户一有这方面的需求就第一时间想到我们的产品。专注做好一样游戏客户最需要的。
  • 天使投资 2018-10-24 15:34
    周珂: 我们的产品在市场扩展期要有一个明确的特性:要便宜的游戏货币,就上我们这里来!用户一有这方面的需求就第一时间想到我们的产品。专注做好一样游戏客户最需要的。
    你们目前在运营的平台发给我看下
  • 周珂 2018-10-24 21:40
    天使投资: 你们目前在运营的平台发给我看下
    您好!目前试点的做法是游戏里垂直收售。客户买卖通过微信和支付宝收支的(计划书里有截图,回复里无法展示)。APP并未上架。融资的目的就是为了把客户导入APP,提升交易模式,建立品牌。试点的目的是为了测试商业模式的可行性、目前掌握的数据是垂直销售的数据。玩家个人月消费区间是多少,个人消费频率,以及交易流程的优化设计。推广导入客户的营销模式调查。30万的月流水是很微量的。仅仅是几个服务器产生的业绩。以点知面而已。
  • 天使投资 2018-10-25 08:16
    周珂: 您好!目前试点的做法是游戏里垂直收售。客户买卖通过微信和支付宝收支的(计划书里有截图,回复里无法展示)。APP并未上架。融资的目的就是为了把客户导入APP,提升交易模
    30万月流水,利润有多少?
  • 天使投资 2018-10-25 08:17
    周珂: 您好!目前试点的做法是游戏里垂直收售。客户买卖通过微信和支付宝收支的(计划书里有截图,回复里无法展示)。APP并未上架。融资的目的就是为了把客户导入APP,提升交易模
    这种模式可持续怎样,流水翻10倍需要多久时间?
  • 天使投资 2018-10-25 08:17
    周珂: 您好!目前试点的做法是游戏里垂直收售。客户买卖通过微信和支付宝收支的(计划书里有截图,回复里无法展示)。APP并未上架。融资的目的就是为了把客户导入APP,提升交易模
    30万流水利润怎样,这种模式可持续怎样,流水翻10倍需要多久时间?
  • 周珂 2018-10-25 10:55
    天使投资: 这种模式可持续怎样,流水翻10倍需要多久时间?
    您好!关于交易模式:目前交易流通中存在基本的3个问题:1是 安全性。例如刚进入某款游戏的玩家不清楚该找谁交易,换游戏的玩家更不清楚了。这就产生了安全性的问题。在玩家尝试与各种散交易商交易的时候极不安全。很多人付出了安全成本的代价。这就需要品牌化服务解决 2:价格通明性。没有一个收,放的价格标杆。有的玩家到处砍价就相对实惠,有的就会吃亏。 3:交易的流程不科学。这个通过升级优化就可以解决。您说的模式问题很关键。不过不用担心这个。大游戏公司倒闭可能性不大。他们的游戏货币实际上很安全。价格也稳定。
  • 周珂 2018-10-25 11:02
    天使投资: 30万流水利润怎样,这种模式可持续怎样,流水翻10倍需要多久时间?
    关于流水量:10倍的概念如果是30万的。一旦宣传开始即可达到。300万月,一天交易量只有10万。量还是极微小。考虑初期的试错安全性以及团队扩展建设,流动资金等因素。我计划第一年流水1亿左右。第二年3-5亿。如果有充裕的资金。就不是这个量了。
    另外就是关于这个利润问题:如果做这个为了赚流水的钱。不是我的主要考虑。前期我会放弃这个利润。而尽快达成其他考量。要做的主要目标是A:RMB与游戏货币之间的自由兑换。B:导入各层级优质消费型游戏玩家成为聚合平台 C:建立领导游戏货币流通领域的品牌,最终架构一个虚实货币流通体系。延展服务产品线。
    谢谢您。
  • 天使投资 2018-10-25 14:42
    周珂: 关于流水量:10倍的概念如果是30万的。一旦宣传开始即可达到。300万月,一天交易量只有10万。量还是极微小。考虑初期的试错安全性以及团队扩展建设,流动资金等因素。
    做一个电商APP不会花太多钱,你打算融资多少钱,接下来怎么做?
  • 周珂 2018-10-25 15:04
    天使投资: 做一个电商APP不会花太多钱,你打算融资多少钱,接下来怎么做?
    您好!第一期暂定融500万 出让15%。主要用在1:APP移动端,电脑端。网站及相关小程序。这个10%左右 2:导入客户是一切的基础。第一期营销要大力投入。40%预算  3:扩展运作要扩大团队。人才是做的好的关键。20%   4:流动资金预算。如果做1亿,自我预备的存货量需要在150万左右。如果要拿到更优惠价格的货源。则有另外的考量。5:融多少资金还要和投资人商讨。看是什么样的投资愿景。要是愿意多投。再商量具体的细节。这个项目扩展的节奏与资金密切相关。六匹马拉着跑比一匹马拉着跑快。但也要考虑驾驭的节奏和难度。具体另外有详细的计划。
  • 周珂 2018-10-25 15:38
    天使投资: 做一个电商APP不会花太多钱,你打算融资多少钱,接下来怎么做?
    十分感谢您的关注。我再侧面的解析下这个项目:如何理解游戏货币。要是不深入了解,会觉得游戏币不靠谱。是个小生意。那么我问2个问题:第一:十几年了谁见过Q币贬值吗?你见过盛大元宝掉价吗?其他大公司也是如此,实际上每年都慢慢的涨价,可以这样说,大型游戏公司的游戏货币,有时候比法定货币还坚挺。价格更稳固,哪个经营者会把自己的家底砸掉呢。第二:说这个生意含量极其大,不是为了吸引眼球而说的噱头。流通在每个大型游戏公司的玩家间的游戏货币交易量极其庞大。一个较大公司都在数十亿流水。(一个普通玩家充值或者交易产生3000-10000流水/年不等。RMB玩家则更多。大公司都拥有几十万--几百万不等的用户)。而这样的游戏公司有多少个呢?游戏玩家群体又有多少呢!
  • 天使投资 2018-10-25 19:59
    周珂: 十分感谢您的关注。我再侧面的解析下这个项目:如何理解游戏货币。要是不深入了解,会觉得游戏币不靠谱。是个小生意。那么我问2个问题:第一:十几年了谁见过Q币贬值吗?你
    如何应对淘宝个人卖家之间的交易,也就是为什么要选择通过我们中间撮合,他们可以直接通过淘宝完成,另目前有同样经营方式的竞争对手吧,不知道他们现在做的怎样?要如何差异化于他们得到长足的发展机会
  • 周珂 2018-10-25 23:13
    天使投资: 如何应对淘宝个人卖家之间的交易,也就是为什么要选择通过我们中间撮合,他们可以直接通过淘宝完成,另目前有同样经营方式的竞争对手吧,不知道他们现在做的怎样?要如何差
    您好!您的问题非常到位。目前淘宝上面也有以销售各个游戏公司点劵卡为主商户,大部分不是专业做的,随便弄弄赚点零花钱。价格和交易的专业性方面竞争性不强。另外关于目前在流通市场上的小型商户。他们主要针对自己有限的客户群落在做。这样的人很多。不过资金和价格问题。限制了很多发挥空间。这又回到我们上次讨论的安全性,价格标杆和交易模式升级的三大问题上了(这些正是市场的现状,也是给我们的机遇)。我们根据这段时间的市场的摸爬对各种情况和信息已经有了掌握。当然也有了具体的策略和方案(这里我就不仔细讲了。适当的保密下。过早透露对于正式推广还是略有影响的。毕竟竞争就是战争)。总体上会走2条线路。一是打,二是拉。会有策略性的政策尽量团结小型商户。推出一个配套的推广计划。总体原则就是一起合作共赢。而且特别在一个相对长的时期会让同盟收益比我们更多。
  • 天使投资 2018-10-27 10:56
    周珂: 您好!您的问题非常到位。目前淘宝上面也有以销售各个游戏公司点劵卡为主商户,大部分不是专业做的,随便弄弄赚点零花钱。价格和交易的专业性方面竞争性不强。另外关于
    评价下 www.taoshouyou.com
  • 周珂 2018-10-27 14:27
    天使投资: 评价下 www.taoshouyou.com
    您好!评价是不敢的,对于创业前辈们。我深有敬意!既然您问到。我就简单说几句个人的想法。1:网站界面大气。工整。条理分明。点赞 2:业务定位很清晰。和其他几个大的交易平台一样。 3:流量变现走手游路线挺好。手游是个热门的生意。市场含量也在不断扩大。   谢谢!
涂鸦板